Adobe Flash

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Categorías: ,

Modalidad:  Online

Duración:    56 horas

 

Objetivos:

Si está interesado en el mundo de la animación multimedia y quiere aprender más sobre él gracias a la herramienta Adobe Flash CC 2014 este es su momento, con el Curso Online de Adobe Flash podrá adquirir los conocimientos necesarios para ejecutar esta acción de la mejor manera posible. Flash es una aplicación orientada a los contenidos dinámicos multimedia para Internet, cuyas principales aplicaciones abarcan desde animaciones publicitarias online, presentaciones de proyectos y webs interactivas, hasta la creación de videojuegos. Realizando este Curso Online de Adobe Flash podrá dedicarse de manera profesional al ámbito del diseño web y gráfico, el cual está experimentando una demanda muy alta en la actualidad.

 

Contenidos:

MÓDULO 1. ADOBE FLASH: PRÁCTICO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

Tipos de gráficos

Novedades Flash CC

Flujo de trabajo Flash CC

Ver el área de trabajo

Menús

Gestión de ventanas y paneles

Guardar espacio de trabajo

Preferencias en flash

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

El escenario y propiedades del documento

Herramientas

Línea de tiempo y capas

Vistas del documento

Reglas, guías y cuadrículas

Deshacer, rehacer, historial

Películas flash

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

Crear documentos

Las plantillas

Importación de imágenes e ilustraciones

Ilustrator y Flash

Photoshop y Flash

Archivos Flash

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN FLASH

Información sobre el dibujo

Modos de dibujo

Preferencias de dibujo

Herramientas básicas

Herramientas avanzadas

Herramienta pluma

Editar contornos

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

Transformar objetos

Seleccionar objetos

Combinación de objetos

Borrar y eliminar objetos

Alinear objetos

Mover y copiar objetos

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN FLASH

Selector de color

Paleta color

Degradados

Herramienta transformar degradados

Herramienta bote de tinta y cubo de pintura

Herramienta cuentagotas y pincel rociador

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

Tipos de símbolos

Crear un símbolo

Bibliotecas

Símbolos gráficos

Crear un botón

Clip de película

Prácticas

 

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

Línea de tiempo

Las Capas

Animaciones

Animaciones fotograma a fotograma

Interpolación de forma

Animación interpolada

Interpolación clásica

Interpolación de movimiento

Animaciones con guías

Animar objetos 3D

Prácticas

 

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